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Jonathan Knight e Tracy Espeleta (Visceral Games) – Entrevista

Por Fabian Kurayami - segunda-feira, 23 novembro 200947 Comentários

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Demorou, mas finalmente podemos publicar a que fizemos com Jonathan Knightprodutor de Dante’s Inferno – e Tracy Espeleta – assistente de produção. Foi uma das negociações mais cansativas e burocráticas que tivemos que enfrentar e podemos desabafar que o fim do processo, ou seja a publicação do artigo, vem como um verdadeiro alívio para o time. Negociar com a não é fácil…

Antes de mais nada, MUITO obrigado a todos os leitores que mandaram perguntas que inspiraram nossas questões. Como tivemos direito a apenas 5 perguntas ( mas fizemos 6 na cara de pau tipicamente brasileira) acabamos fundindo ideias diferentes em apenas uma pergunta. Em breve publicaremos os devidos créditos.

Também gostaríamos de agradecer a Tracy que foi extremamente gentil comigo. Não fosse sua disponibilidade definitivamente não teríamos conseguido atravessar o mar de burocracia da gigantesca Eletronic Arts. Nossos sinceros agradecimentos a todo o time da Visceral e a Jonathan Knight pela confiança.

Agora chega de amenidades, confira a EXCLUSIVA para o Brasil!

KnightEspeleta

1) Vocês fizeram um jogo de horror espacial perfeito. Como levar esta perfeição ao inferno? O que vocês aprenderam e trouxeram da experiência de Dead Space para Dante’s Inferno?

Na , nós obviamente temos muito orgulho de Dead Space e do que foi criado pelo time. Com aquele jogo houve uma dedicação real a qualidade, polimento e conquistas artísticas. Nós trouxemos estes mesmos valores a Dante´s Inferno. O jogo usa a mesma tecnologia e engine (de Dead Space) e nós compartilhamos um monte dos mesmos artistas e certamente os mesmos objetivos de qualidade e polimento.

2) Nós sabemos as diferenças que o jogo possui para o livro de Dante Alighieri, mas e quanto as semelhanças? O que o  consumidor que leu o livro encontrará em Dante´s Inferno?

Muito obrigado por perguntar isso! Fãs do poema original reconhecerão muito do game. Nós percorremos muita estrada para recriar a geografia do modo em que Dante Alighieri imaginou, os nove círculos do inferno descendo até o centro da terra, com seus rios, penhascos, clima, torres, cidades e outras paisagens marcantes. Você verá o Bosque dos Suicidas, o Pântano de Styx, a Cidade de Dis.

Do mesmo modo a maioria das criaturas e guardiões – do Barqueiro ao Rei Minos a Cerberus e assim por diante – foram recriados no jogo. Nós também incluímos as muitas almas amaldiçoadas que Dante conheceu na sua vida – Florentinos como Farinata, Cavalcanti e Filipo Argenti – e muitas outras almas famosas evocadas pela visão única que Dante possuía do Inferno. E, claro, há o Virgil, o narrador do jogo e guia no poema, no qual suas linhas (falas) vieram diretamente do material fonte, enquanto ele descreve como funciona o inferno, quem está lá e porque.

3) Dante’s Inferno tem sido comparado a God Of War. Além da excelente história e direção artística única que nós já conhecemos, você poderia nos contar sobre ingredientes únicos que serão adicionados a fórmula para fazer de Dante´s uma experiência inédita?

Do ponto de vista da jogabilidade nós estamos focando em criar dois caminhos para a árvore de habilidades. Há o Caminho Sagrado, centrado na poderosa cruz de Dante, e o Caminho Maldito, centrado em sua brutal Foice ceifadora de almas. Há uma progressão através de levels em cada caminho, e o meta-systems ( como Magias e Relíquias) dependerão da progressão de seu level. Nós também trouxemos mais escolha e liberdade no modo que as habilidades de Dante progridem que você normalmente não vê em um jogo do gênero, e ao focar no Sagrado vs. Maldito nós conseguimos acrescentar a narrativa ao combate. Você literalmente deverá decidir entre Punir e Absolver seus inimigos em uma base regular mas de ritmo rápido através do game.

Você também poderá domar demônios gigantes e guiá-los pelo inferno como imensos veículos e fazer outras coisas únicas e divertidas em nosso jogo.  Nós acreditamos que tudo isso – casado com ambientes nunca antes vistos, uma história verdadeiramente única situada no famoso mito de Dante sobre a além vida Cristã, um monte de extras e especiais – fazem Dante´s Inferno um pacote muito especial.

4) O jogo tem algum tipo de extra — como um Challenge Mode — que faça com que o jogador estenda sua experiência além da campanha principal? Como funciona?

Você vai ter que zerar o jogo para descobrir isso! =)

5) Ficamos positivamente impressionados com o nível de brutalidade demonstrada em alguns vídeos de Dante’s. Você pode nos contar de alguma parte interessante do jogo que não foi mostrada nos vídeos?

Nós tentamos segurar alguns ambientes muito interessantes, como o Bosque dos Suicidas ( que está no livro) e, obviamente, o Lago Cocytus no nono círculo do inferno. Uma das melhores coisas deste jogo é quão único é cada um dos círculos infernais. O game está continuamente mudando a direção artística, introduzindo novos mundos, novos inimigos, novos chefes, novas músicas, novas histórias… nunca fica tedioso!

6) É conhecimento comum que o mercado de games ainda é dominado por homens. Como é ser uma mulher entre tantos desenvolvedores masculinos?

Bem, você só tem que amar games! :)

Mais:

  1. HCG entrevistará Tracy Espeleta, produtora de Dante’s Inferno
  2. Visceral pode estar trabalhando em jogo de Jack The Ripper
  3. Novo diário de desenvolvedor de Dante’s Inferno é exibido

47 comentários »

  • Matheus gavette disse:

    boa entrevista…..PARABÉNS

  • molobakk disse:

    ae. finalmente!
    boa entrevista! parabens.

  • Felipe disse:

    Bela entrevista.

    Poderiam ter colocado mais detalhes sobre a burocracia que a EA impôs para essa entrevista ocorrer xD

    Bem, muito boa mesmo, não espero lá muito o jogo, mas pelo visto vai ser bom no minimo.

  • Loveless disse:

    Quanta frescura..

    Mas, parabens por mais uma entrevista de peso. Uma pena terem liberado apenas 5 perguntas.

    Agora, é hora de ir atras de alguem da Bioware hein xD

  • Roberto Guedes disse:

    Não precisamos revelar mais. É difícil, mas confiamos que, com o tempo e conhecimento do site, as próximas entrevistas com a EA possam ocorrer.

    Excelente entrevista, para um excelente jogo.

  • Cael disse:

    Otima entrevista, parabens pro time HCG!

    Novidades ai! Não sabia que vai ser possivel usar demonios como veiculos(como em GOW 3?). Uma coisa boa é a escolha entre o bem e o mal, vou ter que zerar duas vezes pra aproveidar direito.

  • MaYumi disse:

    Uauuuu quando voltar da aula vou ler!!!
    Parabens HGBrasil

    Ps. o careca tem cara de psicopata :)

  • Filipe disse:

    Compra certa, assim como god of war3, esse vai ser um jogo muito bom, Visceral é um dos melhores studios. Qualidade grafica + excelente jogabilidade + excelente historia = fodão!

    Nossa foram muito detalhista nas respostas nem esperava que eles fossem ser assim.

    Gostei muito da entrevista, deu mais vontade de comprar esse jogo, primeiro trimestre vai ser tenso, as compras vao estuprar meu orçamento. Para de lanchar a tarde no trabalho =P

    Será que vai ter edição de colecionador?

  • Matmagnus disse:

    WOW excelente entrevista…parabens ae…soh nao entendo porque toda essa burocracia por parte da EA !

    Quando eu li que vcs fizeram 6 perguntas jah pensei ( somos brasileiros neh) hauahauah

  • Rebeca disse:

    Mucho bão! Adorei as perguntas elaboradas, principalmente a *2. =D

    Parabéns pela entrevista, gente!!!

  • Mcdonalds disse:

    O HCG é foda!
    Conceguindo as melhores entrevistas!
    “Ps. o careca tem cara de psicopata” hehehehehe
    é verdade..:D

  • rafaszabo disse:

    Otima entrevista, o pessoal da HCG realmente é FODA. Foco total nos leitores que ajudao nas questões enfim. Nota 11 !

  • Arthur disse:

    parabens hcg , vcs são fodas msm , pra mim dante pode supera god of war facilmente

  • LuuKyK disse:

    Parabéns pela entrevista pessoal ficou muito bom! E que simpatia dos entrevistados hein!? Tracy parece ser [além de linda] muito dedicada e eficiente. Não só por isso, mas por todos os envolvidos e a vontade de concluir de forma satisfatória este trabalho farão de Dante’s uma grata surepresa! A inspiração [o livro em si] é perfeita, e ver isso na tela de forma interativa é uma ideia magnífica. Não vejo a hora de poder jogar. Parabéns de novo e que venham mais e mais exclusividades do HCG por aí. :D

  • The Eternal disse:

    “Você verá o Bosque dos Suicidas, o Pântano de Styx, a Cidade de Dis.”

    FODA! FODA! FODA!

    Dante’s Inferno vai ser bom demais!

  • Fabio Meza disse:

    Showzaço muito boa mesmo a entrevista

  • igor disse:

    Otima entrevista pra provavelmente um otimo jogo.

    Controlar demonios gigantes ja foi uma imitação de GOW3!

    Gotei muito de depois do game acabar ainda ter “coisas” a mais pra fazer alem de o zerar novamente evoluindo o outro tipo de jogabilidade.

  • Arthur Fragoso disse:

    Gostei pra caramba

    sempre gostei da proposta do jogo

    edepois de ler algumas coisas por ai

    fiquei mais com mais sede de joga-lo

    parece demais

    dead space foi genial , se manter a qualidade , ja é um OTIMO game

  • Flauber Vieira disse:

    Sou fã de Dante’s Inferno a meses e agora sou fã dessa coisinha lindinha tmb ^^
    Muito boa a entrevista, apesar das poucas perguntas liberadas, as respostas dela foram de grande valia ^^

  • Fabian Kurayami (author) disse:

    GoW 3 não foi lançado.

    O primeiro jogo a usar o controle de inimigos através de porrada foi Batman Arkham Asylum.

    GoW3 e Dantes´s beberam da mesma fonte.

  • Zacc disse:

    - Nossa! vcs sao demais! <3 kkk
    5 pequenas perguntas que ja me fazem pagar mais pal para o jogo
    ASUHOUAHUODHSUOHFUOAHOUFHAOUSHF e realmente eles estao focados em fazer perfeitamente igual a obra original vai ficar incrivel!!!

  • Fabian Kurayami (author) disse:

    Mt obrigado pelos elogios pessoal! Vcs sao o motivo de continuarmos insistindo mesmo de tantos… “obstaculos” burocraticos.

    Não seria ético comentar aqui.

    O q posso dizer é q a Visceral é 10!

    Em breve tem mais coisa boa!

  • D4rk Royal disse:

    caramba, parabéns HCG, crescendo mais mais! meu sonho é uam entrevista com a jade :D , nao só por ela ser gostosa mas pq considero ac 1 e 2 um dos melhores jogos!

    emfim, ótima entrevista. parabéns mesmo!

  • Willian Boit disse:

    Parabéns ae equipe HCGBrasil. A cada dia mais vcs conseguem nos surpreender. Parabéns mais uma vez !

  • bred disse:

    eu tambem tenho que dar os meus parabens a equipe HCG por essa entrevista , e no entretenimento geral do site ta muito bom ,,,

    uma pergunta ae eu to meio por fora das noticias desse jogo só vi videos,,, alguem sabe me informar para quais plataformas esse game vai ser lançado???

  • Raelsan disse:

    Parabens equipe HCG confesso q não tinha muito interesse por este game mas lendo esta entrevista(otimas perguntas parabens mesmo pelo nivel)fikei muito afim de jogar ja vo até assistir alguns videozinhos!:9

  • nino disse:

    Mto Bom! Ansioso pelo game, parece q vai ser ótimo. Parabéns pela entrevista!

  • leoavesani disse:

    Dante’s Inferno vai ser FODA! Só digo isso.

  • Sp4rke disse:

    ótima entrevista. espero muito pelo game.

    (Tracy Espeleta *-*)

  • MaYumi disse:

    Ótima entrevista, parabéns pessoal pelo empenho, e pra
    mim que gosto de estudar sobre games, sites como HG
    são muito importantes.
    P.A.R.A.B.É.N.S ^^

  • MaYumi disse:

    deu pra perceber pela entrevista, que ele terá duas opções de
    caminho, de acordo com as ações do personagem, isso foi muito
    bem bolado, e parecido com o que aconteceu em FABLE II,
    gostei do caminho da CRUZ (redenção e perdão), e o da FOICE
    (Condenar e matar os personagens).
    Acho que vou condenar todos ^^

  • Fabian Kurayami (author) disse:

    “Acho que vou condenar todos ^^”

    Viram?

    Nunca confie em uma mulher xDDD

  • Tiago Cabral disse:

    Aeeeeeeeeeeeeeeee HCG melhor site de games do Brasil, fato!
    Aliás a resposta da pergunta número 5 me deixou ultra empolgado com o jogo (e olha que eu já estou pacas por adorar hack’n’slash!). Mudar a direção de arte em cada um dos nove circulos é como falar um “Uau!!” 9 vezes seguidas….rs…a Visceral é do caralho!
    Parabéns HCG, YOU ROCK’S AGAIN!!!

  • Fernando Landeira disse:

    Eita, tem razão Fabian, até eu que nem alma tenho pensei em salvar uns caras no jogo…

    A moça aí realmente não tem coração… hauhauhauahu

    Obs: Entrevista chutadora de bundas. Valeu Knight e Tracy!

  • Renan de Souza disse:

    Hehe… Nem lembrava mais disso! Vou ler, agora!

  • MaYumi disse:

    haha eu não perdoou mesmo!!!

  • Rodrigo mucciolo disse:

    Mais uma vez estao de parabens otima entrevista, HCG o melhor site do Brasil de games

  • KAL-EL disse:

    mto boa a entrevista! estão de parabéns, continuem assim…

    acho que vai ser um jogo legal… mas acho babaquice ficarem falando que é cópia de gow e tal… cada jogo é bom a sua maneira !

  • bidoo disse:

    muito boa entrevistaaa
    me deixou com mais vontade de jogar o jogo !! *-*

  • The Eternal disse:

    “Não seria ético comentar aqui.

    O q posso dizer é q a Visceral é 10!

    Em breve tem mais coisa boa!”

    Fabian = Criador de hype heuheuheu

  • bred disse:

    me ignoraram completamente )0( 69 %@jdsjfjds kkkkkkkkkkkkk

    mas ai vai a pergunta novamente

    @@ alguem sabe me informar para quais plataformas esse game vai sair????????

  • Loveless disse:

    @bred

    360 e PS3 até onde sei.

    E terá uma versão para PSP tambem.

  • dflopes disse:

    Srs, PARABÉNS pela entrevista!

    Burocracia é entediante, mas necessária num mundo capitalista, competitivo e com mega-corporações se engolindo e sendo compradas!!!

    Essa entrevista – e a superação de “pequenas” dificuldades – só mostram o brilho e sucesso do HCG! FTW

    Espero que as próximas sejam mais fáceis de conseguir!

    =============

    Sobre a entrevista, vi uma pergunta conhecida por lá :D

    E a proposta de dois caminhos já embute um fator replay obrigatório: e seu zerar como “açougueiro” e depois como “piedoso”? como será o final? quais os itens que serão destravados?

    Ansioooooooso!!!

    =============

    Não achei nenhum filme sobre o inferno de dante (apenas uma animação de 2007). Pelo visto, será a primeira vez que um livro resultará primeiro num jogo do que num longa metragem.

    E como acontece nessas horas, terei que ler o livro antes de ver o filme, ops, jogar o game!

  • A3 disse:

    Esse jogo sim… tenho muita certeza de que será surpreendente…. ta na lista…

  • Lufi disse:

    a entrevista com melhor clima até agora!! =D muito simpática a galera ,e eles só foram tão atenciosos porque sabem da grandeza dessa comunidade ,parabéns Hardcore Gaming

  • psn id: ivancard disse:

    Parabéns HCG pela entrevista, imagino como não foi fácil conseguir essa exclusividade! Dante’s Inferno sempre me chamou atenção.

  • ivonaldo disse:

    Ótima entrevista!
    Deu pra aumwntr ainda mais o hyoe pelo jogo.

    E a Tracy é linda!!!!

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